
A Riot Games oficializou uma das mudanças mais comentadas nas últimas semanas: a partir de 2025, as equipes de League of Legends e VALORANT poderão contar com patrocínios de casas de apostas. A confirmação veio diretamente de Riot Magus, COO da empresa, após rumores iniciais divulgados por Montecristo, ex-funcionário da Riot. A decisão promete ampliar as oportunidades financeiras dos times, mas com restrições claras para garantir a integridade competitiva e a experiência dos fãs.
Contexto da Decisão
Em um comunicado oficial, Riot Magus explicou que a iniciativa foi fruto de “um estudo cuidadoso” que visa beneficiar economicamente as equipes sem comprometer a essência e o bom funcionamento das competições. Segundo ele, a Riot entende o potencial de receita que parcerias com plataformas de apostas podem gerar, especialmente em um cenário em que muitos times buscam novas fontes de investimento.
Regras e Limitações do Patrocínio
Apesar de ser um movimento significativo, a Riot deixou claro que haverá limites rigorosos em relação às parcerias com casas de apostas. Confira os principais pontos:
- Nada de apostas nos canais oficiais da Riot: As transmissões oficiais, redes sociais e qualquer outro conteúdo de propriedade da Riot não exibirão logotipos ou menções de casas de apostas.
- Aprovação obrigatória: Qualquer casa de apostas interessada em patrocinar equipes precisará passar por um rigoroso processo de avaliação da Riot Games. Além disso, os parceiros devem cumprir as exigências regulatórias e de licenciamento nos países em que atuam.
- Sem apostas nos uniformes: As marcas de casas de apostas não poderão aparecer nos uniformes das equipes participantes das competições.
Impacto nos Times Franqueados
Outro ponto importante é que apenas equipes franqueadas nas ligas de LoL Esports e VCT (VALORANT Champions Tour) estarão aptas a buscar esse tipo de patrocínio. Além disso, ainda não há informações concretas sobre como a nova política afetará os costreams — transmissões alternativas feitas por criadores de conteúdo.
Futuro e Avaliações
A Riot Games deixou claro que esta é uma etapa inicial e que ajustes serão feitos conforme a implementação progride. Caso haja qualquer impacto negativo na integridade do ecossistema competitivo ou na experiência dos fãs, a empresa está disposta a revisar sua abordagem. “Vamos aprender muito ao longo do caminho e faremos mudanças, se necessário”, garantiu Riot Magus.
O Que Esperar?
A entrada das casas de apostas no cenário competitivo de LoL e VALORANT é um passo ousado que pode redefinir as parcerias comerciais dentro do ecossistema de esports. Ao mesmo tempo que cria novas fontes de receita para as organizações, a Riot busca equilibrar a liberdade financeira dos times com a proteção da experiência do público e da integridade do esporte.
2025 promete ser um ano de grandes mudanças para os esports, e a comunidade estará de olho em como essa nova política será aplicada na prática. Resta agora aguardar os próximos desdobramentos e ver como os times irão aproveitar essa nova janela de oportunidades.