NVIDIA libera a nova geração do DLSS com Multi Frame Generation em títulos de peso — mais FPS, ray tracing e recursos RTX que elevam a experiência no PC e na nuvem.
O que mudou com o DLSS 4
- Multi Frame Generation: geração de múltiplos quadros para ganhos massivos de desempenho.
- Integração RTX: ray tracing, path tracing e novas técnicas como RTX Hair em jogos compatíveis.
- Ecossistema GeForce: suporte em GeForce RTX no PC e no streaming via GeForce NOW (com atualização Blackwell RTX).
Cronos: The New Dawn — horror de nova geração (5 de setembro)
Da Bloober Team (o estúdio por trás do remake de Silent Hill 2), Cronos: The New Dawn estreia como uma franquia autoral de survival horror já com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e ray tracing para visuais mais imersivos desde o lançamento.
- Lançamento: 5 de setembro
- Recursos: DLSS 4 + Multi Frame Generation, Ray Tracing
- Para quem é: fãs de terror atmosférico com foco em performance alta nas GPUs GeForce RTX
Dica Esports Game: vale conferir o trailer com as tecnologias RTX ativadas para ver o salto visual.
Hell is Us — ação e exploração com FPS nas alturas (4 de setembro)
Publicado pela NACON e desenvolvido pela Rogue Factor, Hell is Us mistura combates corpo a corpo intensos e exploração em terceira pessoa. A demo já chamou atenção da comunidade, e o jogo chega em 4 de setembro com suporte nativo ao DLSS 4 com Multi Frame Generation.
- Disponível no GeForce NOW, com DLSS 4 quando a atualização Blackwell RTX entrar em operação.
- Objetivo: maximizar taxas de quadros em PCs com GeForce RTX.
Curtiu a demo? O trailer com DLSS 4 mostra bem os ganhos de fluidez em combate.
Indiana Jones e o Grande Círculo™ — novo DLC e RTX Hair (4 de setembro)
As aventuras de Indiana Jones™ ficam ainda melhores em PCs com GeForce RTX graças ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e ao Path Tracing. No dia 4 de setembro, Indy retorna a Roma no DLC A Ordem dos Gigantes™, que chega junto de uma atualização adicionando o NVIDIA RTX Hair para personagens-chave — com destaque para cenas cinematográficas em GPUs GeForce RTX Série 50.
- DLC: A Ordem dos Gigantes™ (4 de setembro)
- Novidade técnica: RTX Hair para cabelo mais realista e detalhado
- Disponível também no GeForce NOW
Microsoft Flight Simulator 2024 — números que decolam
A Microsoft e a Asobo liberaram uma atualização pesada para o Microsoft Flight Simulator 2024, incluindo DLSS 4 com Multi Frame Generation. Em 4K e configurações no máximo, a combinação de Multi Frame Generation com DLSS Super Resolution pode multiplicar o desempenho em média por 4,2×.
GPU | Cenário | FPS estimado |
---|---|---|
GeForce RTX 5070 Ti | 4K • Ultra • DLSS 4 + SR | ~200 FPS |
GeForce RTX 5080 | 4K • Ultra • DLSS 4 + SR | ~280 FPS |
GeForce RTX 5090 | 4K • Ultra • DLSS 4 + SR | ~370 FPS |
*Valores médios estimados com DLSS Multi Frame Generation somado ao DLSS Super Resolution.
Resumo rápido (TL;DR)
- Cronos: The New Dawn (5/9) — DLSS 4 + Ray Tracing no lançamento.
- Hell is Us (4/9) — DLSS 4 desde o dia um; chega também ao GeForce NOW.
- Indiana Jones – A Ordem dos Gigantes™ (4/9) — DLSS 4, Path Tracing e novo RTX Hair.
- Microsoft Flight Simulator 2024 — update com DLSS 4 e ganhos de até ~4,2× em 4K.
FAQ — perguntas rápidas
Preciso de uma GPU GeForce RTX Série 50 para usar DLSS 4?
O DLSS 4 foi projetado para a família GeForce RTX, com benefícios que escalam em placas de nova geração. Verifique os requisitos de cada jogo/serviço. O GeForce NOW terá DLSS 4?
Sim — a atualização para a arquitetura Blackwell RTX habilita recursos como o Multi Frame Generation em títulos suportados. Path Tracing e RTX Hair impactam o desempenho?
São tecnologias avançadas de renderização; o DLSS 4 ajuda a compensar com ganhos significativos de FPS.
Curtiu as novidades? Conta pra gente nos comentários e segue a Esports Game nas redes para não perder nada do universo gamer & tech.