
A roteirista Amanda Overton, responsável pela primeira temporada e atualmente na equipe de roteiro da segunda, revelou ao GamesRadar que a Riot Games concedeu total liberdade criativa para a produção de Arcane . Isso incluiu a permissão para remover personagens importantes, mesmo que eles sejam centrais no universo de League of Legends .
Embora a série seja considerada parte oficial da história de League of Legends , ela corta a regra implícita do jogo de manter seus campeões vivos. A narrativa ousada permitiu momentos marcantes, como as mortes de personagens como Ambessa Medarda e Warwick, além de outros que chocaram os fãs.
“Perguntávamos coisas como: ‘Podemos matar Viktor e Jayce?’ e a resposta era ‘Sim’”, coincidente Overton.
A roteirista destacou que essa liberdade criativa foi essencial para construir uma história envolvente, adaptando o jogo para o formato televisivo. Segundo ela, a decisão de permitir esse nível de autonomia foi determinada, já que a série necessária é única, sem ficar presa às limitações impostas pela tradição original do jogo.
“Não havia limites para o que fazer para criar uma boa história, e, na minha opinião, essa foi uma escolha absolutamente certa. Quando você está adaptando um jogo para outro formato, como a televisão, é essencial ter liberdade para criar a melhor versão possível.”
Além disso, Overton ressaltou que a relação entre Arcane e League of Legends é especial. Como o jogo é atualizado constantemente, os eventos da série podem impactar mudanças futuras no universo de Runeterra. Esse aspecto diferencia Arcane de outras adaptações de jogos, como The Last of Us e The Witcher , que mantêm seus universos mais estáticos.
“Adaptações recentes de jogos não têm a mesma relação com o material original queArcanetem com *LLiga dos lendários“
A abordagem inovadora e o respeito mútuo entre o jogo e a série são alguns dos fatores que são feitos de Arcane um sucesso